オープンβおわりヽ(・ω・)ノ [エイカオンライン]
普通に遊べたので今後も遊んでみようという感じ(・ω・*)
プラン完全体までの道のりは大変なんだろうな(´・ω・`)
ひとまず持ってるキャラクターはメインのプリーストと、
プランの経験値稼ぎで作成した両手剣ウォーリァー(@にや)
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プラン完全体までの道のりは大変なんだろうな(´・ω・`)
ひとまず持ってるキャラクターはメインのプリーストと、
プランの経験値稼ぎで作成した両手剣ウォーリァー(@にや)
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プランが大きくなった!o(*^▽^*)o [エイカオンライン]
両手剣で経験値を稼いでたプラン育成も大詰め(`・ω・´)
なんとかオープンβ最終日に間に合った感じかな(・ω・*)
両手剣でバシバシと敵を範囲狩りして経験値稼ぎ(@ほのお)ヽ(@いかり)ノ(ほのお)
あと残り経験値 2 に調整して、ちょうどクイズの時間とか(@まじ)
ひとまずエイカを終了してルーハーを起動すると、
そのまま真っ黒な画面になって電源強制オフに(@ぎょ)
もう少しでプランが成長できたのに(@わーん)
再起動しても途中で落ちてサッパリわけわからんの状態(@あれ)
諦めてパンヤで 2PC 稼ぎをしてたノートを借りてきました(ん))
とても遅いけど、街の露店街でなければ遊べる程度かな(@にや)
まず、プランの成長に残り経験値 2 でプリ娘に引き取り(ん)b
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なんとかオープンβ最終日に間に合った感じかな(・ω・*)
両手剣でバシバシと敵を範囲狩りして経験値稼ぎ(@ほのお)ヽ(@いかり)ノ(ほのお)
あと残り経験値 2 に調整して、ちょうどクイズの時間とか(@まじ)
ひとまずエイカを終了してルーハーを起動すると、
そのまま真っ黒な画面になって電源強制オフに(@ぎょ)
もう少しでプランが成長できたのに(@わーん)
再起動しても途中で落ちてサッパリわけわからんの状態(@あれ)
諦めてパンヤで 2PC 稼ぎをしてたノートを借りてきました(ん))
とても遅いけど、街の露店街でなければ遊べる程度かな(@にや)
まず、プランの成長に残り経験値 2 でプリ娘に引き取り(ん)b
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両手剣(`・ω・´)メ [エイカオンライン]
メインのプリ娘さんで育てられなくなったプランの育成に、
アカウント共有技?でプランを転移した両手剣(`・ω・´)メ
おなじアカウントで作れるキャラクターに引き継げる内容が、
銀行に預けた金品、プラン待機所に預けたプランと持ち物(@まじ)
銀行 1枠、プラン 1枠 x2 で、合計 3枠のアイテムが移動可能(@にや)
プランを 2体契約しといて 1体はプランカードで持っておくと、
持ち物が溢れたときにプランを入れ替えて倉庫代わりにも(@あもさん)
さてっ(@まじ)
プラン育成の為に必要なことは経験値を稼ぐことです(@ぐらさん)
見てると面白そうで試してみた両手剣でサクサク進行(ん)b
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アカウント共有技?でプランを転移した両手剣(`・ω・´)メ
おなじアカウントで作れるキャラクターに引き継げる内容が、
銀行に預けた金品、プラン待機所に預けたプランと持ち物(@まじ)
銀行 1枠、プラン 1枠 x2 で、合計 3枠のアイテムが移動可能(@にや)
プランを 2体契約しといて 1体はプランカードで持っておくと、
持ち物が溢れたときにプランを入れ替えて倉庫代わりにも(@あもさん)
さてっ(@まじ)
プラン育成の為に必要なことは経験値を稼ぐことです(@ぐらさん)
見てると面白そうで試してみた両手剣でサクサク進行(ん)b
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大どんでん返しヽ(・ω・)ノ [エイカオンライン]
ストーリーの本筋に絡んでないスポットクエストの NPC は、
本当にフリーダムな設定で描かれてるっぽいです(・ω・*)
昨日のプレイで見た画面は、ちょこっと長いけど下の方で(ん))
クローズβでは踏破できなかった場所、廃坑ランフェール(@まじ)
敵が多いて通路が狭いという、逃げ場がない難関マップ(@はず)
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本当にフリーダムな設定で描かれてるっぽいです(・ω・*)
昨日のプレイで見た画面は、ちょこっと長いけど下の方で(ん))
クローズβでは踏破できなかった場所、廃坑ランフェール(@まじ)
敵が多いて通路が狭いという、逃げ場がない難関マップ(@はず)
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蛇オンラインヽ(・ω・)ノ [エイカオンライン]
実は簡単だった折りたたみ機能ヽ(・ω・)ノ [ブログ設定]
トップページに記事がずらずらっと長く表示されるから、
なんとかして短くしたいな~と JSP と格闘の小一時間(@ぐらさん)
でも、実はとても簡単にできる機能が最初からありました(@気まずい)タハー
しばらく記事ページの html編集で格闘してたのですけど、
この方法では、どこで折り畳まれるかイマイチ分からない(@あれ)
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なんとかして短くしたいな~と JSP と格闘の小一時間(@ぐらさん)
でも、実はとても簡単にできる機能が最初からありました(@気まずい)タハー
しばらく記事ページの html編集で格闘してたのですけど、
この方法では、どこで折り畳まれるかイマイチ分からない(@あれ)
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