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苦しみの大地に行ってきた(`・ω・´) [アイラオンライン]

ディネで受けられるクエストを終わらせて、黄金エリアで受けられる
Lv47 フィールドクエストを受けて、それもあっという間に終わったり(@まじ)

でも、Lv47 で 9% の経験値で、先は長いな~と思いつつ、墓場で
勇者反復してゾンビを狩るか、ディネでサソリとかコンドルを狩るか、
なにしよ~と思いながら、苦しみの大地の募集チャットを眺めてたり(@まじ)

ベノアの街で馬に乗ってじっとしてるので、ギルメンさんに話されて、
何をしてるのかと言うので、何をしようか考えてるところ~みたいな(こなた)

そ~すると、募集チャットしてた人が 「 いつも回復こない 」 だとか
全チャで誤爆してたので、あと回復だけなら参加してみようかな~(@にこ)
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ディネで狩ってみる(・ω・*) [アイラオンライン]

サブというか、すっかりメインの回復魔キャラクターが Lv46 ですけど、
墓場でゾンビ狩りも飽きてきたので、ディネに狩りにいこうと出発です(@にや)

Lv50 くらいの敵がいるから、Lv46 からすると少し格上ですけど、あと
10% ほどで Lv47 ですし、+3 だと命中補正がだいぶ軽減されるので、
ちょこっとディネでサソリとかコンドルとか倒しまくってみよ~という感じ(@にや)

ていうか、メインが Lv48 で止まった状態で、サブでもディネに来るとは(@まじ)
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GM座談会ルシリス編(・ω・*) [アイラオンライン]

9日にパラルスサーバでの GM 座談会がありましたけど、
急遽(?)10日にルシリスサーバでも GM 座談会を開催(ん)b

10日のアップデートで年内スケジュールが公開されましたので、
なにか新しい情報でも話してくれないかな~とルシリスに潜入(@ぐらさん)

Lv1 で経験値 0 のキャラクターでポルテ城まで走ってきました(@にこ)
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GM座談会(・ω・*) [アイラオンライン]

昨夜、突発 GM 座談会というイベントが開催されました(ん)b

担当は 【 GM 】 ラガ という方が一人で、テノッサ露店街に
やってきてたっぽいログが露店キャラに残ったりしてたけど、
座談会の前にゲーム世界の様子とか見にきてたのかな?(@まじ)

どんな話が聞けるのかなーと 19~20時予定の座談会の様子を
ずっと動画に記録してたのですけど、さらに延長して 21時まで
GM が喋りっぱなしとか、なかなか熱心な態度に好感しました(@にや)
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いちばん誰が損してる?(´・ω・`) [アイラオンライン]

結局、占領戦にともなう税率の設定を大幅に変更するということで、
遅きに失した感がありますけど、火曜日の夕方に告知が出ました(@まじ)

この結論を火曜日に出すのなら、なぜ月曜日のうちに出さないかな(@はず)
結果的に代案のない撤回をするのなら、スピード決定が大切なのに(@まじ)

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実装前に新機能がユーザにどのくらい影響を及ぼすか予測不足ですし、
ユーザの猛反発を買ったと認識してからのダメージコントロールも失敗(@はず)

ていうか、ユーザへの影響が大きい機能の実装と同時にアンケートを
取るのなら、どうしてGWが明けてからアンケートだけを先行公開して、
その意見を踏まえて、再調整の可能性を含ませた実装にしないのかな(@まじ)

悪い言い方をすると、ユーザはヒヨコみたいなもので、ゲームという餌に
釣られてやってきたようなもの。他の場所にもたくさん餌場があるから、
ぴょこぴょこと動き回るヒヨコたちを、いかに自分の餌場に釘付けにして、
金の卵を産んでくれるニワトリに育つまで留まらせるようにするかでしょ(@まじ)

自分たちで大声を出してヒヨコを追い払ったらダメでしょ(@はず)

結局、占領戦の実装で一方的なデメリットを背負わされた一般ユーザが
逃げ出して、今度は占領戦の一時撤回で、新機能を歓迎するユーザの
期待までも裏切る始末ですけど、いちばんダメージが大きいのは運営(@まじ)

課金、無課金に関係なくユーザが逃げるし、実装した新機能の停止で
手間だけが増えるし、身から出た錆ですけど、まさに踏んだり蹴ったり(@まじ)

べつに占領戦のコンテンツに問題はないですから、セットで導入した
一方的な搾取になる税率の仕様そのものを日本向けに調整しないと
運営の行動を様子見しているユーザも、いよいよ逃げ出すでしょうね(@まじ)

ひとまず占領戦を停止して、首の皮一枚で繋がった状態ですけど、
あらためて再開したときに、どの程度まで一般ユーザのデメリットを
解消できるか・・・、誰かが得する、損するというよりは、誰でも遊び
やすいゲームだった aila まで戻せるか、そこがポイントになるかな(@まじ)

税率上限を下げました、あとはそのままです・・・、だと、もうダメね(こなた)


それはそれとしてっ(@まじ)ノ⌒°□ ポイ


一気にアクティブユーザが減ってお通夜ムードな世界になってるので、
新規歓迎でも、カムバックでも、なにかイベントを考えないとダメですよ(@まじ)

現金を落としてくれるユーザを引き込むことも運営さんの仕事ですよ?(@ぐらさん)


ひとまず訓練場クリアとか(・ω・*) [アイラオンライン]

ベノア港の訓練場が Lv43 ID なので、血の谷アクセ狙いの Lv36 から
一気にレベルを上げて Lv43 近くにしてから気がついたことがあったり(@まじ)

占領戦を実装して急激に過疎化したせいか、訓練場 PT 募集がない(@あれ)

フル PT 推奨の訓練場ですけど、仕方なくギルハンで 3人で行くことに(@まじ)
まともに戦うと厳しい場所ですけど、敵が使ってくるスキルを知っている
メンバー揃いですから、3人でも余裕で進めるという楽々な訓練場攻略(@にや)
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楽しく♪ギルドPR イベントヽ(・ω・)ノ [アイラオンライン]

いったい楽しかったのは誰なのか疑問で仕方ないイベントでした(@まじ)

占領戦で経済が破綻して大変なことになってる状況で GM イベント
ですから、どんなに混乱するのかと思ってましたけど、意外と平穏?(@まじ)

ただ、ギルド紹介の発言に、運営さんへの嫌味が見え隠れするという、
トゲがついたコメントがあったりして、どのように GM は感じたでしょう(こなた)

PR イベント開始直後に撮ってみた会場ですけど、まだ人が多いね~と
チャットで話しつつ、でも、つい先日はこのくらい委託前にいましたけども(@まじ)
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PRイベントは、GM をヤジる人もいなければ、ギルド応援団みたいな人も
いなくて、淡々とギルド紹介者が発言して終わるだけという、あっさり風味(@まじ)

いや、いなかったことはないですけど、目立つほどでもなかったという感じ(@まじ)

もっと気になることは、その場にギルド加入を考えてる人がいたの?・・・と(@あれ)

ほとんどの人がギルド名をつけてるし、ギルド名がついてない人はサブか
捨てキャラっぽいし、ちょうどポルテがカオスでタイミングも悪かったりとか(@気まずい)

先日の箱イベントときは、かくれんぼをしながらもチャットで喋りまくってた
GM ですけど、今回は PR イベントが終わると、すぐさま消えてしまったり(@まじ)

でも、昨夜の状況だと、一般ユーザから質問を受けたりすると、袋叩きに
なることは確実な状況ですから、さっさと逃げてしまうのは正解ですけども(@まじ)

ただ、現状の仕様で押し通すのか、一度止めて見直すのか、公式サイトで
早めに見解を出さないと、どんどん人が減るかなり深刻な状況かもしれない(@まじ)

のんびりしても次のメンテナンスまで、この数日が勝負じゃないでしょうか(こなた)


・・・(・ω・`;)・・・(´・ω・`)バカ? [アイラオンライン]

どのようにしてユーザを囲い込みつつ、楽しませながらお財布のヒモを
緩ませるか、・・・というのが基本無料でアイテム課金ゲームのモデル
だと思うのですけど、なぜたいていのゲームは運営が自爆するのかな(@あれ)

どのゲームも凄くディープに遊ぶ一部の人と、そこそこに遊ぶ大勢の人
だと思いますけど、その大勢の人たちをうまく課金アイテムに誘導して
課金に対するメリットを実感させるといいのに、大勢のユーザの反感を
買ってしまうと、過疎進行になってジリ貧になると気が付かないのかな(@まじ)

とりあえず税金設定がついて売上の 15% が占領ギルドに搾取される
ようになってしまった委託コーナーの日曜日のお昼過ぎの様子だったり(@まじ)
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とりあえずLv4・・・だけど(・ω・`;) [アイラオンライン]

Lv40 台の ID は訓練場 Lv43と、苦しみの大地 Lv48 くらいがあって、
σ(@まじ)のメインスキルのヒールは Lv41 で覚えられる Lv4 が活躍です(ん)b

ヒール Lv5 が Lv53 スキルなので、適正レベルだと、どちらもヒールは
Lv4 でカバーになるので、あとは回復量と被ダメのバランス次第かな?(@まじ)
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ただ、土曜日から占領戦がスタートして、税率が設定されるようになり、
ほとんどのユーザにとって何の得もないどころか、市場経済が落ち込む
だけの効果しかないので、占領ギルドの人は楽しいかもしれませんけど、
ゲームの寿命は縮んだな~という感じ・・・、過疎るのに十分な理由です(こなた)

かなりのクレームが運営さんに届いてると思いますけど、
どんな対応をするかな~、下手すると夏までに過疎ゲー(こなた)


バシロフを見る(ΦωΦ*) [アイラオンライン]

ヒドラからドロップを狙えるアクセサリーが納得の性能で揃えられたので、
Lv36 でのティカルカオス&血の谷ドロップ対策をやめて、黄金エリアへ(@にや)

アイテム未使用で自己バフを最大に発揮して、防御 720 くらいですけど、
血の谷ザコ PT は余裕で倒せるものの、持続ダメージを受けると HP が
少ないσ(@まじ)のキャラクターだと、とても厳しくて、すぐに削られて倒される(@あれ)
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