イザナ(・ω・*) [DIVINA]
二周年箱から無期限マントが全然でない不幸ゲージ積み立て中(@あれ)
でも、昨夜のスロットがジャックポットで、A 賞のイザナが当たった(@にこ)
なんだかリセットされた気がするので、しばらくマントは出ないかも(@はず)
性能なし制限なしのアバターだったかな・・・と思ってると、イザナギ
メイトで、そ~いえば人工少年 B メイトと一緒に告知あったと思った(@まじ)
ロゴ A 賞の景品じゃなく、ふつ~のクラリス A 賞の景品だったのね(@気まずい)
創世の大神 ID に行くとボスとして歓迎してくれるモンスターですけど、
すっかり人間様に使役される立場・・・、従者というよりも不審者っぽい(@あらやだ)
スキルは育成で学習できる以外に 4 種類で、怒鷹天が 550% という
強力スキルなので物理育成は確定かな・・・、狂乱の嵐は魔法系範囲(@まじ)
ディライト以来のような気がする、割合ダメージスキルを持ったメイトで、
黄泉の勅命は最大 HP の 20%、天空の刻はイマイチ謎な蘇生スキル(@まじ)
ボス戦のときでも不動の姿勢でしたけど、通常攻撃が遠距離タイプで、
射程距離が遠距離職の攻撃スキルと同等くらい、後衛職に便利かも(@にこ)
黄泉の勅命の割合ダメをボスに使うと、どうなるかな~と思ってたところ、
毎日クエに行く途中で都合のいい相手を見つけたから、一発撃ってみる(@ぐらさん)
ターゲットをまちがえています! と表示されてスキルが発動しないです(こなた)ザンネン…
たぶん、物理型のメイトに育てるといいと思うけど、STR 型か、AGI 型か
どっちがいいのかな~と迷いどころ・・・、スカウト済みの比較をしてみよう(@にこ)
でも、昨夜のスロットがジャックポットで、A 賞のイザナが当たった(@にこ)
なんだかリセットされた気がするので、しばらくマントは出ないかも(@はず)
性能なし制限なしのアバターだったかな・・・と思ってると、イザナギ
メイトで、そ~いえば人工少年 B メイトと一緒に告知あったと思った(@まじ)
ロゴ A 賞の景品じゃなく、ふつ~のクラリス A 賞の景品だったのね(@気まずい)
創世の大神 ID に行くとボスとして歓迎してくれるモンスターですけど、
すっかり人間様に使役される立場・・・、従者というよりも不審者っぽい(@あらやだ)
スキルは育成で学習できる以外に 4 種類で、怒鷹天が 550% という
強力スキルなので物理育成は確定かな・・・、狂乱の嵐は魔法系範囲(@まじ)
ディライト以来のような気がする、割合ダメージスキルを持ったメイトで、
黄泉の勅命は最大 HP の 20%、天空の刻はイマイチ謎な蘇生スキル(@まじ)
ボス戦のときでも不動の姿勢でしたけど、通常攻撃が遠距離タイプで、
射程距離が遠距離職の攻撃スキルと同等くらい、後衛職に便利かも(@にこ)
黄泉の勅命の割合ダメをボスに使うと、どうなるかな~と思ってたところ、
毎日クエに行く途中で都合のいい相手を見つけたから、一発撃ってみる(@ぐらさん)
ターゲットをまちがえています! と表示されてスキルが発動しないです(こなた)ザンネン…
たぶん、物理型のメイトに育てるといいと思うけど、STR 型か、AGI 型か
どっちがいいのかな~と迷いどころ・・・、スカウト済みの比較をしてみよう(@にこ)
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