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アビリティを考える(・ω・*) [DIVINA]

砂時計のチリを拾いながら、Lv110 以後のアビリティを考える(@ぐらさん)

メインキャラクターのクレクレさんは、レベリングを進めるときに
メインクレが火力を担当し、レベルを止めたいときは DC クレが
火力を担当する、どちらもハイブリクレでレベルだけずれてたり(@まじ)

Lv114 キャラクターで、今のところ光明アビリティは翼の加護を
取って暗黒振り・・・、余ってるポイントをシールドに振りたい気も
するのですけど、転生後は余裕があるのでシールドを使うことが
あまりないのと、基本的に投げる相手が盾さんで、バフ枠を消費
するとポイント消費型スキルが発動しなくなるようなので、あまり
使うこともなく・・・、ホーリー魂石 Lv3 にしたのに使い道もないし(こなた)…
dv_0635a.jpg

翼の加護から先のアビリティで欲しいものというと、大地の壁の
強化と、神の恩恵くらいかな・・・、あとはどれも微妙な気がする(@まじ)


暗黒アビリティはリターナー強化で止まってるところで、52 段の
戦天使アビは必須ですけど、それ以外は要らないかもしれない(@まじ)
dv_0635b.jpg

クレで範囲狩りするときはペンタグラムがあると少し便利なので、
アビリティポイントを振るものがなければ、それは取りたいところ(@にこ)

暗黒アビリティの最終スキル、生命の種アビという HP 吸収型の
スキルは使ったことがないので謎ですけど、たしか吸血スキルが
150 赤武器スキルにあったと思うので、それとおなじなのかな?(@まじ)

相変わらずヒールデューオが最大 6 人も回復できるオバカサンで、
1P 振って 5 人にする意味はありますけど、2P 振る意味はなにか
運営さんに聞いてみたいところ・・・、メイトを回復できるわけでもない
ですし、・・・とゆ~か運営さんに質問したけど絶賛スルー状態です(こなた)


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