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今までなかったのね(・Д・ノ)ノ [アイリスオンライン]

ゲームは遊ぶだけのツールで、課金アイテムは公式サイトで
モールを開いてアイテムを購入してゲームに転送して使うとか、
そ~いう仕組みのゲームもありますけど、さすがに面倒くさい(@まじ)

課金は公式サイトからのセキュリティ認証とか必要でしょうから、
仕方ないとして、課金アイテムの購入はゲームで簡単にできる
ようにして、便利アイテムを買いそうになる機会を逃さないように(@ぐらさん)

どうやら IRIS はアイテムモールが公式サイトでしか使えなくて、
今日のアップデートでようやく登場ですけど、ちょこっと遅いかな(こなた)
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ただ、モールに関連した不具合も出てますけど、それ以外でも
問題が色々と出てしまったみたいで、接続すると緊急メンテに(@あれ)

予定では 30 分・・・、修正パッチの準備は万全だったのかな?(@にや)


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いつかの氷上に帰ってきた(・ω・*) [アイリスオンライン]

CB で遊んでた最終地点、とばりの渓谷のいちばん奥になる、
氷の渓谷・・・、狩りまくりで経験値を稼がないといけない場所(@まじ)

ニールという水滴モンスターがノンアクティブなので狩りやすいです(@にこ)

今だとモンスター討伐の反復クエストがあるので、ひたすら狩りを
しなくていいのですけど、ゲーム通貨で価格も高くて、一日一回で、
規定数を倒しても赤字になるのと、クエスト報告も遠くて、転送とか
使うともっと赤字で、移動に時間も掛かるわりに報酬が少ないから、
クエストを受けずにモンスターを狩りまくる方が効率がいいという?(@あれ)
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久しぶりに遊んでみた(・ω・*) [アイリスオンライン]

今年春頃、たくさん出てきたオンライン CB タイトルの中では、
いちばん期待してたゲームでしたけど、いちばん残念だったり(@まじ)

装備にステが付くので着せ替え要素は課金アバターくらいで、
ちょこっと遊ぶくらいだと着せ替えはできないゲームですけど、
買い物は委託システムがあるので楽々ウインドウショッピング(@にこ)

キャラクターも可愛いし、世界観も童話チックでグラフィックも綺麗、
謎の twitter 機能とかありますけど、マップ機能と連動したクエスト
一覧もとても便利で、ほとんど最短ルートを選ぶオートランも賢い(@にや)

メインは狩りゲーで、生産もありますけど、おまけ程度のものかな(@まじ)
細かい機能とかよく出来てるゲームですけど、CB が終わってから
プレオープンβ で公開デバッグみたいなことをして大転倒したという(@はず)

なんというか、人がいないから狩りゲーとしては遊びやすい狩り放題(こなた)
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だいぶ仕様が変わってる?(・ω・`;) [アイリスオンライン]

クローズβ のときに、とてもがっかりしたアイラとは正反対に、
とても期待してたアイリスですけど、プレオープンβ の内容で
がっかりを通り越して意味不明だったので、様子見してたり(@まじ)

とてつもない不具合はないっぽいですけど、だいぶ仕様が
変わってるっぽくて、クローズβ のときの内容と違いそう?(@まじ)

反復クエストがデイリークエストになったという変更は見たので、
それじゃ経験値を稼ぐのが、さらに地獄になったのでは~とか(@まじ)

クローズβ だとアームズマンをメインに使ってましたけど、サブで
使ってたエルフを育てきれなかったので、今回はエルフをメインで(ん)b
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倉庫整理とか・・・うーん(-∀-;) [アイリスオンライン]

4月 28日15時から 4月30日15時までの 48時間、
Iris Online がプレオープンβ テストを実施中です(ん)b

ただ、プレオープン環境は特殊で、クライアントはクローズβ と同じもの、
クローズβ キャラクターは引継ぎで、新規キャラクターを作成したときは
Lv25 からスタートして未達成クエストを進められるというものらしいです(@まじ)

プレオープンβ が終わるとキャラクター等は初期化で全て無くなります(@まじ)
ですから、倉庫に持ってた Lv20 以上の高級装備を 1 テルでばら撒き(@にこ)
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銃職の武器ばかり余ってしまってキャラクターの偏りが良く分かります(こなた)

・・・で(@まじ)

クローズβ で世界観が童話チックで期待してたゲームですけど、今回の
プレオープンβ はとても疑問があった内容で、遊ぶ気にもならないという(@はず)

Lv25 からスタートさせる理由は、一次転職と高レベルコンテンツの確認
みたいですけど、高レベルといってもクエストの進め方は変わらないので、
多分、改造された飛行船ダンジョンのライオハを確認したいっぽい感じ?(@まじ)

ゲームを始めると Lv25 のキャラクターができるといっても、最初の街から
かなり離れてる地域の飛行船クエストが進行できるまで時間が掛かるし、
一次転職も簡単だと GM ブログに書いてますけど、Lv25 から Lv30 まで
経験値を稼ぐことが、どれだけ苦しいか運営さんは理解してないみたい?(@はず)
たった 48時間のテスト期間で Lv 30 に上げようとすると不眠不休で遊ぶ
覚悟がないと無理だし、それで頑張ってもテストが終わると初期化ですし(@まじ)

一次転職を試験したいなら Lv30 からスタートさせないと辿り着けないし、
ライオハを確認したいなら、お金 30万テル以外に、PvP 装備と強化用
アイテムをばら撒かないと、現地のザコ敵と戦うことすら苦戦すると思う(@はず)

だいたい、ゲームの中身がクローズβ と変わってないのなら、クローズβ
テストを実施してたときに期間延長とかして、ユーザが多いときに試験
したい部分を明確に告知して、そこにアタックしやすい環境を作らないと(@はず)

今から新規で始めた人は、いきなり Lv25 で何をしたらいいか分からないし、
街で装備を整えてもレベル補正があるから、適正マップに行くまで経験値は
入らないし、PvP に参加するとクローズβ キャラクターを引き継いで PvP の
名誉装備を持ってる人がケタ違いに強いはずだし、無双されるだけだと思う(@はず)

なんとなく観光にきた人だったら雰囲気だけは楽しめるフリー参加ですけど、
ちゃんと遊びたい人は、いきなり格差社会の底辺に放り込まれて最悪かも(@あせ)

クローズβ 終了から AKB48 関連の情報以外、何もないゲームでしたから、
GW 期間のイベント的にゲームを動かしたかったのかもしれないですけど、
今回のプレオープンは新規にも Cβ ユーザにも悪い印象しか残さないかも(@まじ)


でも、もっと最悪なのは 48 時間しかないプレオープンβ テスト期間なのに、
昨夜 0時前後からログインできなくて、朝 10 時くらいにメンテ告知、12時
くらいに復旧したという、テストオープンの緊張感のかけらもないという事実(@あれ)

サーバ状況とか監視してなくて、放り投げっぱなしの試験稼動だったの?(@はず)

世界観とかグラフィックの雰囲気がとても好みのゲームですけど、
オープン前から運営さん大失態という印象で巻き返しは大変かも(@しょぼ)


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プレオープン(・ω・*) [アイリスオンライン]

クローズβ を遊んでたときは、いちばん期待してたゲームですけど、
その後に目立った情報がなくて残念な気持ちになった Iris Online(@しょぼ)

いよいよ Oβ なのねっ(@わぁ)・・・と思ったら Cβ のデータ引継ぎとか、
Oβ で初期化とか、新規キャラだと Lv25 からスタートとか部分試験?(@まじ)
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アイリスCβ イベントとか(・ω・*) [アイリスオンライン]

実質的にクローズβ の最終ステージみたいなイベントですね(こなた)
明日の 23日、火曜日の平日の昼過ぎでテスト終了ですから、
22日の祝日の夜イベントが終わると一気に人が減りそうです(@まじ)

PvP くらいの人数だとσ(@まじ)のパソコンでも平気ですけど、
ボス召喚イベントは、もっと大人数になるから無理っぽい?(こなた)

マップの入口にいた GM の占い露店でバフを貰って準備完了(@ぐらさん)
15~30分のステータス上昇と一緒につくエフェクトが素敵です(@すき)人
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アイリスCβ5日目の散歩とか(・ω・*) [アイリスオンライン]

クローズβの期間に Lv30 達成は諦めたところで散歩とか(@にこ)
モンスター変身カードでアクティブモンスターを回避しつつ
いちばん遠い場所まで行ってみようとラビリントス 1階へ(ん)b

σ(@まじ)が知ってる遠い場所というと、乗り物ペット関連で
洞窟トカゲを倒しに行った、先日 GM と出会った場所です(@にや)
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アイリスCβ4日目まとめ(・ω・*) [アイリスオンライン]

Cβ段階からダンジョンのソロ踏破に相当なレベルが必要っぽいから、
ちょこっと残念ですけど、ドロップにレベルペナルティがないみたいで、
Lv25 で Lv10 以下の敵を狩りまくってもドロップが普通に出るという(@あれ)

そのせいでダンジョン周回制限システムがついてるのかな?(@まじ)

さてっ(@ぐらさん)

昨日は IRIS でハイネさんが遊んでるところを様子見に行きました(@にこ)
バフ効果が大きい料理を 1テルで試食コーナーを作ってみたりとか(ん)b
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アイリス3日目と生産と装備とか(・ω・*) [アイリスオンライン]

IRIS ONLINE はクローズβが終わるとリセットされるゲームですけど、
なんとなく先のクエストとか装備を目指してレベルを上げ続けてます(@にこ)

昨日は生産とか装備とか色々といじってみました(ん)b

生産は、料理、カード作成、錬金とあって、覚えられる生産は 2種類(ん)b
カードはエンチャント系のアイテムが作れますけど、冒険で必要かも
しれないバフ系、ヒール系のアイテムは料理と錬金っぽい感じかな?(@まじ)
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