腐葉犬とセバーク(・ω・*) [DIVINA]
取れるかもしれないトロフィーを探してると、110ID 深淵の亡霊に
腐葉犬を倒すクエストがあったので周回がてら探しに行ったのと、
まだ 135ID イムホテプのセバーク図鑑が埋まってなかったので、
それも取りに行くことにしてトロフィー 2 個狙いと、もうひとつ調査(@ぐらさん)
110ID 深淵の亡霊にアイバードという敵が 2 種類ほど出るっぽい
トロフィーがあるのですけど、まだ見たことない・・・、腐葉犬の説明
から察すると、毒霧ゾーンを徘徊してるフランケンとセットで出てくる
レアモンスターっぽい感じ・・・、10 周カウントのついでに狙おうかな(@ぐらさん)
出てこないときもある腐葉犬ですけど、見かけることは結構多くて、
倒すだけなら簡単・・・、ただ、トロフィーの獲得条件が腐ったカラス
1 匹、腐葉犬 2 匹が敵 PT にいて、カラスを残したまま腐葉犬を
先に 2 匹とも倒すというもの・・・、どうやらランダム PT の敵っぽい(@まじ)
見つけた敵 PT は、腐ったカラス、黒いカエル、腐葉犬 2 匹でした(ん)b
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腐葉犬を倒すクエストがあったので周回がてら探しに行ったのと、
まだ 135ID イムホテプのセバーク図鑑が埋まってなかったので、
それも取りに行くことにしてトロフィー 2 個狙いと、もうひとつ調査(@ぐらさん)
110ID 深淵の亡霊にアイバードという敵が 2 種類ほど出るっぽい
トロフィーがあるのですけど、まだ見たことない・・・、腐葉犬の説明
から察すると、毒霧ゾーンを徘徊してるフランケンとセットで出てくる
レアモンスターっぽい感じ・・・、10 周カウントのついでに狙おうかな(@ぐらさん)
出てこないときもある腐葉犬ですけど、見かけることは結構多くて、
倒すだけなら簡単・・・、ただ、トロフィーの獲得条件が腐ったカラス
1 匹、腐葉犬 2 匹が敵 PT にいて、カラスを残したまま腐葉犬を
先に 2 匹とも倒すというもの・・・、どうやらランダム PT の敵っぽい(@まじ)
見つけた敵 PT は、腐ったカラス、黒いカエル、腐葉犬 2 匹でした(ん)b
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ソロ70IDヴァイスサガット(・ω・*) [DIVINA]
タワートロフィーたくさん(`・ω・´)ノ [DIVINA]
警備員2号3号トロフィー(σ・∀・)σ [DIVINA]
警備員 2 号 10 匹、3 号 10 匹、合計 20 匹のレアモンスター
討伐トロフィー、場所が ID の中ですから、1 匹のカウントを取る
だけで 20 分ほど掛かってしまうという・・・、しかも、できるだけ
無駄のないよう、レアモンスターを見つけないと攻略も始めない(@気まずい)
2 時間ほど遊んでも ID 攻略は 1 回だけとかも普通にあります(こなた)
先に 10 匹カウントが終わったのは警備員 3 号・・・、1 度だけ
4 匹いる 1 号のうち、なんと 3 匹に 3 号が一緒だった奇跡が
あって、かなり 3 号のカウントが先行した結果だったのでした(@にこ)
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討伐トロフィー、場所が ID の中ですから、1 匹のカウントを取る
だけで 20 分ほど掛かってしまうという・・・、しかも、できるだけ
無駄のないよう、レアモンスターを見つけないと攻略も始めない(@気まずい)
2 時間ほど遊んでも ID 攻略は 1 回だけとかも普通にあります(こなた)
先に 10 匹カウントが終わったのは警備員 3 号・・・、1 度だけ
4 匹いる 1 号のうち、なんと 3 匹に 3 号が一緒だった奇跡が
あって、かなり 3 号のカウントが先行した結果だったのでした(@にこ)
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120ID地下競売10周クリア(・ω・*) [DIVINA]
たまに動かないゲート(・ω・*) [DIVINA]
入口から出てきて、入口から出て行くことはあまりないので、
起こっていても気がつかないのかもしれませんけど、たまに
入口に戻るとゲートが動かないことがあるという事故な状態(@あれ)
120ID 地下競売の警備員 2 号、3 号のカウントを取るために
出たり入ったりしてると起きてた・・・、タイミングが分からない(@はず)
いつか現象を調べたときは ID の中と外で自演 PT を組んでた
都合の良さで、要請とかチェックできたけど、今回はソロだった(@あれ)
何にも調べることができないですけど、ひとまずキャラクターの
選択に戻らせると、やっぱり拠点かな~と・・・、予想通りでした(こなた)
起こっていても気がつかないのかもしれませんけど、たまに
入口に戻るとゲートが動かないことがあるという事故な状態(@あれ)
120ID 地下競売の警備員 2 号、3 号のカウントを取るために
出たり入ったりしてると起きてた・・・、タイミングが分からない(@はず)
いつか現象を調べたときは ID の中と外で自演 PT を組んでた
都合の良さで、要請とかチェックできたけど、今回はソロだった(@あれ)
何にも調べることができないですけど、ひとまずキャラクターの
選択に戻らせると、やっぱり拠点かな~と・・・、予想通りでした(こなた)
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マルス(・ω・*) [DIVINA]
ちょこっとアバターのマルスと紛らわしい気がしますけど、火星の
魔女、マルスさんのスカウトに無事成功・・・、VIT 上昇とクリダメは
即死クラスの攻撃を連発してくる敵の対応に良いかな~と思った(@ぐらさん)
精錬工具はたま~に使うとしても、全域チャットは今まで使ったこと
ないからメガホンは増えるだけ・・・、NPC に売るなら誰かにあげよう(@まじ)
マルスさんはスカウトしたばかり、Lv1 でお腹を減らしてるところです(ん))
防御型のサターン、攻撃型のマルス、支援型のユピー、ソロ高速
移動用のネプは役割がばっちりですけどヴェネの出番が微妙かも(@あれ)
魔女、マルスさんのスカウトに無事成功・・・、VIT 上昇とクリダメは
即死クラスの攻撃を連発してくる敵の対応に良いかな~と思った(@ぐらさん)
精錬工具はたま~に使うとしても、全域チャットは今まで使ったこと
ないからメガホンは増えるだけ・・・、NPC に売るなら誰かにあげよう(@まじ)
マルスさんはスカウトしたばかり、Lv1 でお腹を減らしてるところです(ん))
防御型のサターン、攻撃型のマルス、支援型のユピー、ソロ高速
移動用のネプは役割がばっちりですけどヴェネの出番が微妙かも(@あれ)
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120ID地下競売(・ω・*) [DIVINA]
新アップデートで登場したインスタンスで未踏破だった 120ID、
地下競売の攻略ができたので、これで新 ID は全て把握です(ん))
110ID 深淵の亡霊、120ID 地下競売、130ID 英雄遺志という
新 ID シリーズですけど、どれもスイッチを押して不利ゾーンを
突破する構成になってて似たものばかり・・・、ただ、その中で
PT 人数が必要になる 60ID の同時スイッチみたいなのがなく、
結局のところ、ソロ専用インスタンスとしては良い完成度かも?(@気まずい)
地下競売は 120ID ですけど、ザコは Lv126 から出現してきて、
ボスが Lv130 なので、Lv120 ~ 136 が適正になるっぽい感じ(ん)b
ただ、ちょこっと敵のレベルとスキルの設定がオカシイところも(こなた)マタカ…
開発運営側は、ソロ ID がソロ専用、ID が PT 向け、タワーが
SQ = 複数 PT 向けという考えなのでしょうけど、実際のところ、
ソロ ID はアトラクション、ID がソロ向け、タワーが PT 向けかな(@まじ)
だけど今さら人数が必要なバランスへの舵取りは無謀かもです(こなた)…
・・・とゆ~わけで、120ID 地下競売へ出発・・・、ギミックの下見
など、先にしておいたので攻略は 2 回目、ID に行く準備をして、
出発するまで 1 時間・・・、ひたすらに面倒くさいことをしてました(@ぐらさん)…ナニ?
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地下競売の攻略ができたので、これで新 ID は全て把握です(ん))
110ID 深淵の亡霊、120ID 地下競売、130ID 英雄遺志という
新 ID シリーズですけど、どれもスイッチを押して不利ゾーンを
突破する構成になってて似たものばかり・・・、ただ、その中で
PT 人数が必要になる 60ID の同時スイッチみたいなのがなく、
結局のところ、ソロ専用インスタンスとしては良い完成度かも?(@気まずい)
地下競売は 120ID ですけど、ザコは Lv126 から出現してきて、
ボスが Lv130 なので、Lv120 ~ 136 が適正になるっぽい感じ(ん)b
ただ、ちょこっと敵のレベルとスキルの設定がオカシイところも(こなた)マタカ…
開発運営側は、ソロ ID がソロ専用、ID が PT 向け、タワーが
SQ = 複数 PT 向けという考えなのでしょうけど、実際のところ、
ソロ ID はアトラクション、ID がソロ向け、タワーが PT 向けかな(@まじ)
だけど今さら人数が必要なバランスへの舵取りは無謀かもです(こなた)…
・・・とゆ~わけで、120ID 地下競売へ出発・・・、ギミックの下見
など、先にしておいたので攻略は 2 回目、ID に行く準備をして、
出発するまで 1 時間・・・、ひたすらに面倒くさいことをしてました(@ぐらさん)…ナニ?
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