感謝祭イベントとハルト敵マップ(・ω・*) [アイラオンライン]
どの敵を引っ張って、どの敵を倒して、どこでハイドするとか、
ちゃんと考えてみようと思うと、どうしても敵の配置図が必要(@まじ)
昨日は夏の感謝祭イベントがあったのですけど、その前に
ハルト要塞にペアで出かけて敵の配置を記録してきました(@にこ)
ハイドでスルー攻略だと、通路の敵がほとんど残ってしまうので、
移動距離が長くなるほど死ぬ確率が上がり、シマルの祭壇から
アンギスの祭壇に行く道のりが長く、敵も多いので大変なところ(@まじ)
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ちゃんと考えてみようと思うと、どうしても敵の配置図が必要(@まじ)
昨日は夏の感謝祭イベントがあったのですけど、その前に
ハルト要塞にペアで出かけて敵の配置を記録してきました(@にこ)
ハイドでスルー攻略だと、通路の敵がほとんど残ってしまうので、
移動距離が長くなるほど死ぬ確率が上がり、シマルの祭壇から
アンギスの祭壇に行く道のりが長く、敵も多いので大変なところ(@まじ)
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回避200突破とIDレアA石(・ω・*) [アイラオンライン]
目指せ回避 200 と言わんばかりに裁縫職人さんがお目当ての
ブラックファイター手袋 S ランクを作ってくれたので、これは失敗
するわけにいかないと、S ランクの合成素材を用意して、2op の
合成でチャンスを 5 回に増やす作戦で、灰砂と資金を注ぎ込み(@ぐらさん)
S ランクに S ランクを合成するときでも成功率 90% で、 2op の
合成を選ぶと 80% にダウンする仕組みで、 Lv0 手袋のブラック
ファイターに Lv70 の S 手袋の回避 2op を用意してのチャレンジ(@いかり)
まさかの失敗でがっかりとか(@しょぼ)
2回目は Lv0 手袋 S ランクの回避 2op を用意してチャレンジです(@ぐらさん)
今度は大勝利の結果で、回避 +7 +6 が付くという素晴らしい性能(@にこ)
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ブラックファイター手袋 S ランクを作ってくれたので、これは失敗
するわけにいかないと、S ランクの合成素材を用意して、2op の
合成でチャンスを 5 回に増やす作戦で、灰砂と資金を注ぎ込み(@ぐらさん)
S ランクに S ランクを合成するときでも成功率 90% で、 2op の
合成を選ぶと 80% にダウンする仕組みで、 Lv0 手袋のブラック
ファイターに Lv70 の S 手袋の回避 2op を用意してのチャレンジ(@いかり)
まさかの失敗でがっかりとか(@しょぼ)
2回目は Lv0 手袋 S ランクの回避 2op を用意してチャレンジです(@ぐらさん)
今度は大勝利の結果で、回避 +7 +6 が付くという素晴らしい性能(@にこ)
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ハルトIDレア杖げっとヽ(´∀`*)ノ [アイラオンライン]
ハルト ID のレア盾、スケルトンキングシールドは委託で買ったものを
コレクションしてますけど、レア杖は素材を集めて生産してみたいです(@にや)
でも、珊瑚 ID レア杖は委託で見つけてしまったのでコレクション済み(こなた)
生産素材のうち、最も出にくいレイジカウの武器の破片はありますし、
たくさん必要な珊瑚 ID の黄銅も揃ってるし、あとは杖の破片くらい?(@まじ)
ただ、もう持ってるレア杖なので、杖の破片をギルメンさんにあげたり(こなた)
鍛冶 Lv12 のハルト ID レア杖は、もし素材が集まったとしてもσ(@まじ)の
鍛冶キャラクターで作るのは、どう考えても無理なので、ギルドの鍛冶
職人さんに依頼ですけど、なんと 2 回目・・・、リベンジな生産なのです(@ぐらさん)
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コレクションしてますけど、レア杖は素材を集めて生産してみたいです(@にや)
でも、珊瑚 ID レア杖は委託で見つけてしまったのでコレクション済み(こなた)
生産素材のうち、最も出にくいレイジカウの武器の破片はありますし、
たくさん必要な珊瑚 ID の黄銅も揃ってるし、あとは杖の破片くらい?(@まじ)
ただ、もう持ってるレア杖なので、杖の破片をギルメンさんにあげたり(こなた)
鍛冶 Lv12 のハルト ID レア杖は、もし素材が集まったとしてもσ(@まじ)の
鍛冶キャラクターで作るのは、どう考えても無理なので、ギルドの鍛冶
職人さんに依頼ですけど、なんと 2 回目・・・、リベンジな生産なのです(@ぐらさん)
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ディビーナ CB 当選とか(・ω・*) [DIVINA]
シマル直ループとか(・ω・*) [アイラオンライン]
魔法系キャラクターにとって強力な性能を持った守護石を色々と
隠し持ってる司祭シマルを倒すため、シマル直周回で攻略です(@にこ)
ザコ敵が Lv64、シマルが Lv67 だと、レベル補正を考えた適正は
Lv64 からになりますけど、アタックチームは 2 名とも Lv62 だとか(こなた)
ザコ敵が格下になり、シマルは +2、IS とかライズマナの性能が
強くなる Lv65 から、シマル周回は簡単になりそうな気がします(ん)b
今はザコ敵から受けるダメージが多くて、一気に叩かれると危険(@あれ)
おなじ魔キャラのまっちゃさんとペアのシマル直で、回避の高い
わたしが前を走ってタゲを取り、危険なときは後ろからヒールを
投げてもらい、祭壇までのザコ敵は全て無視するという攻略です(@にや)
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隠し持ってる司祭シマルを倒すため、シマル直周回で攻略です(@にこ)
ザコ敵が Lv64、シマルが Lv67 だと、レベル補正を考えた適正は
Lv64 からになりますけど、アタックチームは 2 名とも Lv62 だとか(こなた)
ザコ敵が格下になり、シマルは +2、IS とかライズマナの性能が
強くなる Lv65 から、シマル周回は簡単になりそうな気がします(ん)b
今はザコ敵から受けるダメージが多くて、一気に叩かれると危険(@あれ)
おなじ魔キャラのまっちゃさんとペアのシマル直で、回避の高い
わたしが前を走ってタゲを取り、危険なときは後ろからヒールを
投げてもらい、祭壇までのザコ敵は全て無視するという攻略です(@にや)
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盗んで拾ってレア素材ヽ(・ω・)ノ [アイラオンライン]
占領バグから点数バグへ(・Д・ノ)ノ [アイラオンライン]
ハーピー称号とカオスゲージ(・ω・*) [アイラオンライン]
とても性能がいいと聞いてた、ハーピー称号を貰えるクエストが、
やっと Lv61 で出てきたので、さっそくハーピーを狩ってきました(@にこ)
ハーピーは相当な格上のときから、カードクエスト B でも相手を
しないといけなかったので、敵とレベルが近付いて戦うのが楽に
なったのですけど、とにかく火力に乏しいマイキャラなので、死ぬ
ことは全然ない余裕の戦いですけど、さくさくっと倒せないという(@あれ)
よく、ハーピーは少ない、と言われますけど、べつに少なくないと
思うものの、敵と敵との間隔が広いのと、とても広範囲に湧くので、
他の敵と比べて、モンスター密度が少ない、田舎暮らしの敵です(@気まずい)
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やっと Lv61 で出てきたので、さっそくハーピーを狩ってきました(@にこ)
ハーピーは相当な格上のときから、カードクエスト B でも相手を
しないといけなかったので、敵とレベルが近付いて戦うのが楽に
なったのですけど、とにかく火力に乏しいマイキャラなので、死ぬ
ことは全然ない余裕の戦いですけど、さくさくっと倒せないという(@あれ)
よく、ハーピーは少ない、と言われますけど、べつに少なくないと
思うものの、敵と敵との間隔が広いのと、とても広範囲に湧くので、
他の敵と比べて、モンスター密度が少ない、田舎暮らしの敵です(@気まずい)
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Lv UP 60 → 61 (`・ω・´)ノ [アイラオンライン]
木曜日はアイラのメンテナンスですけど、なんだか突発イベントらしくて、
ゲームコム真夏の大感謝祭の前夜祭として経験値 30% up、ドロップ
50% up だとか・・・、あと、ゴーレムが再び大量に湧いてるみたいです(@まじ)
経験値 30% はいいとして、もう、ずっとドロップ率 50% up とゴーレム
大量湧きは続けた方が現状維持にいいんじゃないのかな~と思います(こなた)
足の守護石を探してたσ(@まじ)ですけど、昨日、委託でとても良いものを
見つけて、装備可能レベルが 61 でしたから、頑張って経験値稼ぎです(@にこ)
経験値 30% up のおかげで一気に 75% ほど経験値が稼げて Lv UP !! (@わぁ)
Lv61 になったときのフィールドソロ狩りでのステータスは、こんな感じ(ん)b
シグネットしかバフが付いてない、素のままのキャラクター能力です(@にこ)
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ゲームコム真夏の大感謝祭の前夜祭として経験値 30% up、ドロップ
50% up だとか・・・、あと、ゴーレムが再び大量に湧いてるみたいです(@まじ)
経験値 30% はいいとして、もう、ずっとドロップ率 50% up とゴーレム
大量湧きは続けた方が現状維持にいいんじゃないのかな~と思います(こなた)
足の守護石を探してたσ(@まじ)ですけど、昨日、委託でとても良いものを
見つけて、装備可能レベルが 61 でしたから、頑張って経験値稼ぎです(@にこ)
経験値 30% up のおかげで一気に 75% ほど経験値が稼げて Lv UP !! (@わぁ)
Lv61 になったときのフィールドソロ狩りでのステータスは、こんな感じ(ん)b
シグネットしかバフが付いてない、素のままのキャラクター能力です(@にこ)
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